Selasa, 27 September 2011

kasus kapan menggunakan vektor dan bitmap


 Salam sejahtera untuk semua bloger,saya kembali lagi untuk menjelaskan kapan kita menggunakan vector dan bitmap


Vector  biasanya digunakan untuk merancang sebuah logo atau design kaos  karna Gambar tidak akan rusak atau memecah pada saat kita membesarkan gambar tersebut karena gambar vector terbuat dari garis-garis yang mengunakan titik-titik kordinat dan rumus-rumus tertentu.

Kelebihan Grafis Vektor
· Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien
· Objek gambar vektor dapat diubah ukuran dan bentuknya tanpa menurunkan mutu tampilannya
· Dapat dicetak pada resolusi tertingi printer Anda
· Menggambar dan menyunting bentuk vektor relatif lebih mudah dan menyenangkan
Kekurangan Grafis Vektor
· Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor yang prima ketika melakukan konversi objek gambar tersebut dari format bitmap


 BITMAP
jika kita ingin bermain dengan hasil gambar atau foto kita menggunakan perangkat lunak berbasis bitmap, karna terlihat lebih real/nyata dari pada menggunakan aplikasi untuk gambar jenis bitmap karena gambar bitmap terdiri dari pixel/titik.
Kelebihan Grafis Bitmap
  • · Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan.
· Dapat menghasilkan objek gambar bitmap darionjek gambar vektor dengan cara mudah dan cepat, mutu hasilnya pun dapat ditentukan
Kelemahan Grafis Bitmap 
· Objek gambar tersebut memiliki permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya ketika objek gambar diperbesar.
· Efek yang diidapat dari objek berbasis bitmap yakni akan terlihat pecah atau berkurang detailnya saat dicetak pada resolusi yang lebih rendah



Sumber : http://ahmedridho.com/post-grafis-vektor-dan-bitmap.html

Kaitan antara Bitmap dengan Vektor,Vektor dengan Bitmap

Salam sejahtera untuk semua bloger,saya kembali lagi untuk menjelaskan kaitan bitmap dengan vector dan vector dengan bitmap,pertama-tama saya ingin menjelasakan tentang menggunakan perangkat lunak berbasis vector  biasanya digunakan untuk merancang sebuah logo atau design kaos  dan jika kita ingin bermain dengan hasil gambar atau foto kita menggunakan perangkat lunak berbasis bitmap,keduanya bias disesuaikan dengan kebutuhan dan keinginan kita selaku pemakai,namun keduanya memiliki keterkaitan satu sama lain

Bitmap dengan Vektor
sudah jelas bahwa vektor memanglebih unggul dari pada bitmap, oleh karna itu para desainer melakukan perubahan format bitmap menjadi vektor. Proses ini biasa disebut tracing. Tracing adalah proses perubahan format gambar dari bitmap menjadi vector biasa. Tracing ini bisa dilakukan dengan beberapa aplikasi. Misalnya, Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, Corel Draw, Zara X ataupun software khusus tracing seperti Corel Trace dan bahkan Adobe Illustrator keluaran CS versi 1 ke atas sudah menanamkan tool live trace di programnya yang mampu mengkonvert gambar menjadi vector dalam hitungan detik. Dalam terminologi komputer grafis, vector adalah sekumpulan objek dalam garis atau bentuk tertentu yang dapat didefinisikan secara matematis, diisi warna, dan memiliki resolusi bebas. Karena itu, vector bisa diperbesar dalam ukuran berapa pun tanpa kehilangan resolusinya. Jenis vector data antara lain AI (Adobe Illustrator, FH (Macromedia Freehand), CDR (Corel Draw), WMF (Windows Meta File), EPS (Encapsulated PostScript), CGM (Computer Graphic Metafile), dan lain sebagainya.




Vector dengan bitmap
namun vektor juga bisa kita rubah menjadi bitmap dan caranya pun mudah sama seperti  cara merubah bitmap menjadi vector,hanya cukup kita klik convert to bitmap maka file vektor yg di buat menjadi format bitmap.Dengan demikian tampilan gambarnya pun sama seperti vektor yg berubah hanyalah formatnya saja. dan apabila di zoom 700% akan terlihat pecah gambarnya pada file Bitmap tersebut.



Sumber :http://hobyt.wordpress.com/2009/10/10/tracing-tidak-selalu-identik-dengan-plagiat/

Jumat, 23 September 2011

pemodelan grafik bitmap dan vektor



salam hangat semua para bloger,pada kesempatan kali ini saya ingin membahas tentang pemodelan grafik bitmap dan vektor,langsung saja tanpa basa basi saya akan mulai menjelaskan
Di dalam dunia desain grafis kita akan bertemu dengan istilah Bitmap dan Vector. Apa ya itu teman-teman?
Tenang aja ga usah difikirin dengan istilah itu.ibaratnya ya, Gambarannya hampir sama dengan Sendok dan Garpu. Barang ini dibuat untuk makan, tapi berbeda bentuk dan fungsinya.
Bitmap dan vector dibuat untuk menyampaikan pesan gambar dalam media digital atau komputer. Keduanya memiliki ciri khas sendiri-sendiri. Mari kita lihat penjelasannya



Bitmap:
Pemetaan bit adalah gambar grafis komputer yang terdiri atas titik-titik yang membentuk baris dan kolom.Citra yang terbentuk terdiri atas titik dan pixel. Pada citra raster,citra terdiri atas barisan pixel dan bukan vektor yang memiliki koordinat. Satu titik direpresentasikan oleh satu atau lebih bit data.Makin banyak bit yang digunakan untuk mempresentasikan satu titik,
makin banyak warna dan bayangan abu-abu yang bisa digambarkan.
Disingkat dengan BMP. Suatu format file atau ekstensinya untuk
format file grafis bit mapped windows yang menyimpan citra sebagai grid
titik-titik atau pixel. Dalam windows atau DOS suatu file bitmap akan
diberi nama seperti : image01.bmp, dimana dibelakang titik (.) ada
ekstensi bmp. File dengan nama seperti ini menunjukkan file jenis bitmap
Pernah lihat foto atau gambar pemandangan di komputer?seperti wallpaper windows, foto digital camera atau dari camera handphone?…nah hasil dari gambar2 tersebut adalah bitmap.
Karena sebenarnya kalau gambar itu diperbesar (zoom in) sampai maksimal. Isinya cuma kotak2 berisi warna. Jadi foto atau gambar pemandangan yg kita lihat di komputer itu aslinya adalah susunan kotak2 warna-warni yg sangat banyak, membentuk sebuah gambar dalam layar komputer. Software yg digunakan untuk mengedit bitmap adalah : Photoshop, Photopaint, Paintshop dll




vector:
vector adalahSuatu format gambar yang disusun berdasarkan vektor dengan tujuan
meminimalisasi penggunaan tempat penyimpanan data. Informasi yang
digunakan diantaranya adalah posisi titik awal, titik akhir dan arahnya
yang dihitung berdasarkan metode matematika (Bezier, Spline, NURBS,
dll) sehingga dapat diperbesar dan diperkecil tanpa merusak kualitasnya.

Contohnya kartun, gambar denah rumah, desain logo2 perusahaan atau kaos. biasanya  menggunakan gambar vector. Gambar Vector tersusun dari hubungan garis atau kurva yang menggunakan hitungan. Jadi misalnya ingin membuat gambar kotak. Sebenarnya hanyalah 4 garis yang saling terhubung. Sehingga membentuk kotak. Gambar vector tidak bisa menampilkan hasil gambar yang realistis seperti foto. Tetapi memiliki kelebihan mudah dikendalikan (di edit) bentuk atau ukuran gambarnya lebih akurat. Software yg digunakan untuk Vector adalah : Corel Draw, Adobe Illustrator, Freehand..dll







pemodelan grafik bitmap dan vektor



salam hangat semua para bloger,pada kesempatan kali ini saya ingin membahas tentang pemodelan grafik bitmap dan vektor,langsung saja tanpa basa basi saya akan mulai menjelaskan
Di dalam dunia desain grafis kita akan bertemu dengan istilah Bitmap dan Vector. Apa ya itu teman-teman?
Tenang aja ga usah difikirin dengan istilah itu.ibaratnya ya, Gambarannya hampir sama dengan Sendok dan Garpu. Barang ini dibuat untuk makan, tapi berbeda bentuk dan fungsinya.
Bitmap dan vector dibuat untuk menyampaikan pesan gambar dalam media digital atau komputer. Keduanya memiliki ciri khas sendiri-sendiri. Mari kita lihat penjelasannya



Bitmap:
Pemetaan bit adalah gambar grafis komputer yang terdiri atas titik-titik yang membentuk baris dan kolom.Citra yang terbentuk terdiri atas titik dan pixel. Pada citra raster,citra terdiri atas barisan pixel dan bukan vektor yang memiliki koordinat. Satu titik direpresentasikan oleh satu atau lebih bit data.Makin banyak bit yang digunakan untuk mempresentasikan satu titik,
makin banyak warna dan bayangan abu-abu yang bisa digambarkan.
Disingkat dengan BMP. Suatu format file atau ekstensinya untuk
format file grafis bit mapped windows yang menyimpan citra sebagai grid
titik-titik atau pixel. Dalam windows atau DOS suatu file bitmap akan
diberi nama seperti : image01.bmp, dimana dibelakang titik (.) ada
ekstensi bmp. File dengan nama seperti ini menunjukkan file jenis bitmap
Pernah lihat foto atau gambar pemandangan di komputer?seperti wallpaper windows, foto digital camera atau dari camera handphone?…nah hasil dari gambar2 tersebut adalah bitmap.
Karena sebenarnya kalau gambar itu diperbesar (zoom in) sampai maksimal. Isinya cuma kotak2 berisi warna. Jadi foto atau gambar pemandangan yg kita lihat di komputer itu aslinya adalah susunan kotak2 warna-warni yg sangat banyak, membentuk sebuah gambar dalam layar komputer. Software yg digunakan untuk mengedit bitmap adalah : Photoshop, Photopaint, Paintshop dll




vector:
vector adalahSuatu format gambar yang disusun berdasarkan vektor dengan tujuan
meminimalisasi penggunaan tempat penyimpanan data. Informasi yang
digunakan diantaranya adalah posisi titik awal, titik akhir dan arahnya
yang dihitung berdasarkan metode matematika (Bezier, Spline, NURBS,
dll) sehingga dapat diperbesar dan diperkecil tanpa merusak kualitasnya.

Contohnya kartun, gambar denah rumah, desain logo2 perusahaan atau kaos. biasanya  menggunakan gambar vector. Gambar Vector tersusun dari hubungan garis atau kurva yang menggunakan hitungan. Jadi misalnya ingin membuat gambar kotak. Sebenarnya hanyalah 4 garis yang saling terhubung. Sehingga membentuk kotak. Gambar vector tidak bisa menampilkan hasil gambar yang realistis seperti foto. Tetapi memiliki kelebihan mudah dikendalikan (di edit) bentuk atau ukuran gambarnya lebih akurat. Software yg digunakan untuk Vector adalah : Corel Draw, Adobe Illustrator, Freehand..dll